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独立 iPhone 工作室在短短半年多时间内赚得 175 万美元

时间:2024-08-18   访问量:1098

尽管 Backflip Studios 这个名字可能不是立即可辨认的,但几乎每个 iPhone 和 iPod touch 用户都会知道它的游戏:Ragdoll Blaster、Paper Toss 和 Harbor Havoc 3D。

这三款低预算游戏让这家位于科罗拉多州的工作室在一年内获得了巨大的成功,据 VentureBeat 报道,Backflip Studios 已从广告资助的游戏和虚拟商品中获得了约 175 万美元的收入。

Backflip Studios 首席执行官朱利安·法里奥 (Julian Farrior) 解释道:“销售额时好时坏。但广告收入稳定,我可以借此发展业务。”

法里尔在成为应用程序开发商 Earthscape 的投资者后,开始涉足 iPhone 领域;他在雅虎担任了七年的管理职务后,开始了这项冒险。他看到了 iPhone 开发的巨大潜力,于 2009 年 4 月成立了 Backflip Studios,六个月内他的游戏下载量已超过 1350 万次。

独立 iPhone 工作室在短短半年多时间内赚得 175 万美元

Backflip 计划在 2010 年将员工人数增加一倍至 12 人,并期望随着 1 月份推出的 Ragdoll Blaster 2 能取得更大的成功。

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